ある日のゲーム日記

主にFF14について

【FF14】今日のPLL自分用メモと最近のボズヤ

個人的に大事なやつ。うろ覚えなので情報間違えてるかも。

  • 暁月正式リリースが12月7日に延期(守護天節も?)
  • デノミの関係で取得中の経験値がゼロにリセットされる(フェイスも)
  • ジョブロールクエストはタンク、ヒーラー、近接、レンジ、キャスターの5種類

延期はショックだけど、延びた分暁月までにRW作れる気がしてきた。元々12月に入ってからゆっくり進める予定だったけど、どうしようかな。延期後の混雑してる中進めるか迷っている。レンジを育ててないのでロールクエの為に何か1つ育てよう。レベル90のジョブクエストが無いらしいので残念。

・最近のボズヤ

相変わらず転がってます。「さっき避けたはず!?」と思いながら床と友達です。パーティー拾ってもらえたのに死にまくるとほんとすみませんです…

もうザトゥノル高原に行けるんだけど攻城戦もCEも全然上手く出来ないのに、次の段階に進めていいのだろうかと躊躇して行けてない。3回目の攻城戦はまたソロでした。今度は1回死んだだけで済んだ。同じくソロの人から蘇生が飛んできたので「ちゃんと見てるんだな。すごいなあ」と感心してました。蘇生してくれた人かは分からないけどソラスもくれたし、見てる人は見てる。私もパーティー外の人(特にソロの人)を蘇生したいんだけど攻撃避けるのに必死で、いつの間にか別の人に蘇生されてる。

個人的にボズヤあんまり好きじゃないのですが足が向いてしまう不思議なコンテンツです。高原で分岐になる選択肢があったけど今後どう変わっていくのだろうか…レジスタンス側で誰か死にそうな気がする…。

【FF14】初のグンヒルドと攻城戦2回目

2日の22時くらいに初のグンヒルドに行って来ました。5分以内にはマッチングしたので早かった。事前に調べて挑戦したけど攻撃の展開が早くて焦った。道中の罠と体温調節するところで1回ずつ死にました。次行ったときにギミック覚えているだろうか。ボスの音楽かっこよかった。

昨日は2回目の攻城戦に行って来ました。今度はパーティーに拾ってもらえた!初見では死ななかったのに、昨日はたくさん死んでしまった。また行こう。

そういえば捕虜救出のときにスイッチずっと乗ってないといけないと思ってたんだけど、一度乗れば大丈夫になってたみたい。改めてパッチノート読んだら変更されてた。

5.58パッチノート公開! | FINAL FANTASY XIV, The Lodestone

ボズヤ楽しいけど攻城戦やCEでよく転がるのでちょっと落ち込んでいる。

【FF14】ボズヤでの蘇生に感謝

昨日の夜、CEを転がったまま終えたあと同パーティーでは無い人から蘇生を貰ったのですが、お礼を言いそびれました。自分がパーティーリーダーだったので解散することに意識が向いてました。言ったつもりでいて、あとからチャットを見直していたらお礼を言ってないことに気が付きました。その場で言うべきだったし、ここは見てないとは思うけどありがとうございました!次に同じことがあったらお礼を言うかお辞儀エモートをしよう。

 

ボズヤはぼっちの自分には中々厳しいことが多いですな。慣れたら余裕が出来るのだろうか。頑張ろう…!

【FF14】初めての攻城戦はソロでクリア

※2022/07/08 追記 この記事でのソロはPTを組んでいない状態のことを指してます。

土曜日の22時位に初の攻城戦に行ってきました。参加人数は40人弱で戦闘開始からクリアまで24分位でした。

最初の流れに乗り「初見です ノ」とチャットするも誘われなかったので、落ち着いた頃にもう一度手を挙げるもやっぱり誘われませんでした。DPSだったのが良くなかったのかな?自分から誘うのも考えたけど初見で進行方法とか分かってないのにリーダーするのが気が引けたのと、PT組まずにどこまでやれるのだろうかという好奇心が勝ったのでそのままソロで行くことにしました。何度も転がるようだったら、どこか空いてたら入れてくださいと言うつもりだった。

攻略動画を見ていたのと、ブリューナクとライアンに行かなかったので死なずに済みました。あと死んだら蘇生貰えるかどうか分からなかったので回避重視で動いてました。知ってそうな人に付いていった。

たしか魔戦士の秘薬とボス前はレジスタンスポーションキットを使いました。ソロだったので死にたくなかった。ロストアクションはシェルとケアルガを使用。もっと適切な薬やアクションがあるんだろうけど何使えば良いんだろう。

捕虜救出は人が居るところに付いていった。本当は人がいない所に行くべきだったんだろうな。

クリアした後の「コンプリート!」のムービーのときに自分のキャラがポツンと真ん中にいて寂しそうだったのと、離れたところに他の人達がいたのがシュールでした…ちょっと笑っちゃった。次はPT組めると良いなあ。とはいえソロはソロで気楽でした。防御力のあるタンクか回復手段が多いヒラならソロも有りかも。

・攻城戦で印象的だったチャット
  • ボス戦開始時間をETで決める
  • 最初の上下のボスのHPがyellで流れてきた
  • 捕虜救出前に「125右上」とチャットで自分のPTがどこに行くか伝える

大人数で戦うコンテンツといえばアライアンスレイドが思い浮かぶけど、アライアンスレイドと比べてチャットする機会が多いのが攻城戦の特徴かも知れない。リーダーすることになったら上手くできるだろうか。

 

【FF14】モンクのレベリング中

格闘士からモンクになれて今レベル36です。レベルレってレベル15からできると思ってたけど16からだった。新生ダンジョンは懐かしいね。シャキ待ちが無く気楽にできる冒険者小隊が便利なので、紅蓮からのIDも対応してほしい。それと暁月には消える「疾風の構え」が都市内を移動するのに便利なので残してほしいですな。

モンク楽しいけどスキル増えてきたら忙しくなりそう。ついて行けるかな。

【FF14】モンクを目指して

モンクの暁月ジョブトレーラーがかっこよかったので、格闘士のレベリングを始めました。モンクにすらなれてないのにかっこいいと思ってしまった。特にターゲットした相手の所に移動する技が良かった!(映像だとかっこいいけど自分で使うとどうなることやら…)

FATE、討伐手帳、ギルドオーダー、サブクエでレベル15まで育ちました。これでダンジョンへ行ける。と言ってもCFが苦手なので相変わらずFATEやサブクエでレベリングするかもしれない。死者の宮殿も行ってみたいけどマナーというか暗黙の了解が分からないので行けずにいる。

始めた頃を懐かしみながらサスタシャから順番にダンジョンを回るのも良いかもね。

【FF14】錬金術師もLv70クエストまで終了

甲冑師と鍛冶師に続き、錬金術師もLv70までのクエストを終わらせました。紅蓮の錬金術師クエストは旧FF14に関係する話だったので、当時遊んでいたら更に楽しめたのかな?動画で見たことがある程度で旧FF14ことは知ってます。無理だと思うけど旧FF14のストーリーだけでもプレイしてみたいなあ。

暁月は錬金術の本場ラザハンに行けるらしいので、錬金術師クエストがどうなるのか楽しみ。

・ワールド間人口の平均化優遇施策

昨日のメンテで通常サーバーのみになりました。初期三国にいると若葉の人をよく見るので人は増えてるんだろうな。